package cgUtils

import "os"

func PathExists(path string) (bool, error) {
	_, err := os.Stat(path)
	if err == nil {
		return true, nil
	}
	//isnotexist来判断，是不是不存在的错误
	if os.IsNotExist(err) { //如果返回的错误类型使用os.isNotExist()判断为true，说明文件或者文件夹不存在
		return false, nil
	}
	return false, err //如果有错误了，但是不是不存在的错误，所以把这个错误原封不动的返回
}

func DirCreateIfNotExists(dir string) {
	if dirExists, _ := PathExists(dir); !dirExists {
		os.MkdirAll(dir, os.ModePerm)
	}
}
